HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache 关于SoftReference这个类多少知道些机制,会用就ok了。
机制:简单来说,她会帮助我们管理内存,防止内存溢出,另外一点也就相当于map,临时缓存些图片drawable让我们可以直接引用,很好了解决了OOM异常.
实现代码片段:
[java]package com.Tianyou.Mobile.Common; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.lang.ref.SoftReference; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.util.HashMap; import com.Tianyou.Mobile.Util.MyUtil; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Handler; import android.os.Message; /*** * 异步加载图片 缓存的实现 * * jia * */ public class AsyncImageLoader { // 软引用 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; public AsyncImageLoader() { imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); } /*** * 图片 * * @param imageUrl * 图片地址 * @param imageCallback * 回调接口 * */ public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallback imageCallback) { if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); Drawable drawable = softReference.get(); if (drawable != null) { return drawable; } } final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message message) { imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl); } }; // 开启线程下载图片 new Thread() { @Override public void run() { Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); // 将下载的图片保存至缓存中 imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable)); Message message = handler.obtainMessage(0, drawable); handler.sendMessage(message); } }.start(); return null; } /*** * 根据URL下载图片(这里要进行判断,先去本地sd中查找,没有则根据URL下载,有则返回该drawable) * * @param url * */ public static Drawable loadImageFromUrl(String imageURL) { Bitmap bitmap = MyUtil.GetBitmap(imageURL, 100); Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap); return drawable; } // 回调接口 public interface ImageCallback { public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl); } } 上面这个类斯通见惯了,大部分都是这样实现的,我现在要讲一点,也是迷惑我很久了一点(回调接口运用)本人基础不好,所以卡在这里了, 在listview中的getview方法中要调用这个方法:
代码片段:
[java] public Drawable getDrawable(AsyncImageLoader asyncImageLoader, String imageUrl, final ImageView imageView) { Drawable drawable = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl, new ImageCallback() { @Override public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl) { if (imageDrawable != null) imageView.setImageDrawable(imageDrawable); else imageView.setImageResource(R.drawable.u6_normal); } }); return drawable; } 这个方法作用:获取软用中的图片,其实在我们首次进入listview中的时候,软应用是不起作用的,只是用来下载图片保存至sd卡和软引用中.这个方法就是执行了这些操作,对于参数imageView 就是在要把获取的drawable设置进去. 执行的顺利:首先我们调用的是loadDrawable这个方法,然后查找软引用中有没有该drawable,没有的话则线程下载,下载ok后会执行handleMessage中imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);然后执行我们已经实现了这个接口.
在getiview 中执行代码片段:
[java] Drawable drawable = getDrawable(asyncImageLoader, Image_L, holder.iv_image); if(drawable!=null) holder.iv_image.setImageDrawable(drawable); 当我们下滑动后,然后在上滑动的时候软应用起到了效果,效率很快哦,可以和新浪聘美了,呵呵,玩笑,要优化的地方还很多.